PvP, PK і карма в Lineage 2: як це працює і що загрожує
У Lineage 2 можна напасти майже на будь-якого гравця у будь-який час – гра заохочує це, але за необґрунтовану агресію карає. Різниця між звичайним PvP та PK визначає, де вам можна з'являтися, а де вас битиме міська варта.
- PvP без наслідків - на олімпіаді, облогах та у війнах кланів.
- Атака без прапора робить вас прапорованим: вас можна бити без карми.
- Вбивство гравця без прапора дає карму: червоне ім'я та закриті міста.
- Налаштування втрат при смерті задає сервер – уточнюйте в адміністрації.
Де PvP йде за правилами
- Олімпіада — поєдинки віч-на-віч у класових та загальних заліках.
- Облоги замків — масові бої за території, тут немає жодних обмежень.
- Війни кланів є оголошеним конфліктом, де учасники б'ють один одного без наслідків.
- Відкритий світ – вільне PvP з наслідками: прапор, карма, втрата речей.
Прапор: як він працює
Якщо ви атакуєте персонажа, який не бере участі в конфлікті, ви самі отримуєте прапор на короткий час – близько хвилини після останньої атаки. Прапорець стає законною метою: його можна вбити без карми і без наслідків. Тому у відкритому світі досвідчений гравець спочатку шукає привід вибити супротивника із «чистого» стану, а вже потім б'є всерйоз.
PK та карма
Вбивство гравця без прапора перетворює вас на PK: персонаж отримує карму, а ім'я в інтерфейсі стає червоним. З кармою закривається звичайне міське життя - торговці не обслуговують, охорона міст та частина NPC починають атакувати першими. Чим вища карма, тим серйозніші наслідки при смерті: падають навіть дорогі речі.
Що втрачають при смерті
| Ситуація | Що зазвичай губиться |
|---|---|
| Смерть від мобів | Частина досвіду, іноді одна з речей, якщо пощастить противнику |
| Смерть від гравця у звичайному бою | Частина адени та речей з налаштувань сервера |
| Смерть PK-персонажу з високою кармою | Декілька речей, включаючи екіпірування |
| Смерть до певного рівня | Досвід втрачати не можна: новачків зазвичай захищають |
Як зняти карму
- Час: карма поступово знижується, поки персонаж у грі.
- Полювання на інших PK: на частині збірок за це дають нагороду та зменшують карму.
- Квести та предмети: у пізніх хроніках та на багатьох зборках карму можна викупити.
- Окремий сервер милосердя: допомагають адміністраторам прощені налаштування – уточнюйте у правилах.
Точні правила завжди залежать від хроніки та складання: десь карма йде за добу, а десь висить тижнями. Якщо плануєте грати у відкритому PvP, насамперед прочитайте правила сервера - там написано, що саме губиться при смерті і як вважається карма.
Як не влізти в карму випадково
- Не бийте першого: атака без прапора вішає прапор вас, а чи не на мету.
- Обережніше з масовими вміннями у натовпі: вони чіпляють чужих гравців.
- На облогах та війнах перевірте, чи справді конфлікт оголошено.
- На високих рейтах карма летить швидко: зачищати зони для мобів все одно невигідно.
Перевірити, де зараз йдуть справжні бої, можна за добірками серверів: Топ по голосах, сервери Interlude, High Five, Essence.
Запитання та відповіді
Чим PK відрізняється від PvP?
PvP - бій у рамках правил: дуель, олімпіада, облога, війна кланів, або бій із флагнутим противником. PK - вбивство гравця без прапора, за яке нараховується карма. Саме карма і перетворює звичайного гравця на «червоного» ізгоя.
Що не можна робити із кармою?
Користуватися послугами міських NPC: торговці відмовляються обслуговувати, а охорона та варти атакують на вході до міста. Зазвичай залишаються доступні підземелля, відкриті зони та табори, де немає міської варти.
Чи втрачають речі під час смерті на PvP-серверах?
Майже завжди - так, але обсяг втрат задає адміністрація: на одних серверах падає тільки адена, на інших губиться одна-дві речі, а на серверах з високим рівнем комфорту втрати відключені для нових гравців.
Живі сервери Lineage 2 з датами старту, рейтами та голосуванням гравців: