PvP, PK y karma en Lineage 2: cómo funciona y qué amenaza
En Lineage 2, puedes atacar a casi cualquier jugador en cualquier momento; el juego fomenta esto, pero castiga la agresión irrazonable. La diferencia entre PvP y PK normal determina dónde puedes aparecer y dónde te atacarán los guardias de la ciudad.
- PvP sin consecuencias: en los Juegos Olímpicos, asedios y guerras de clanes.
- Atacar sin bandera te hace marcar: te pueden golpear sin karma.
- Matar a un jugador sin bandera da karma: un nombre rojo y ciudades cerradas.
- La configuración de pérdidas por fallecimiento la establece el servidor; consulte con la administración.
Donde el PvP sigue las reglas
- Juegos Olímpicos: peleas uno a uno en clases y clasificaciones generales.
- Los asedios a castillos son batallas masivas por el territorio; Aquí no hay restricciones.
- Las guerras de clanes son un conflicto declarado en el que los participantes se golpean entre sí sin consecuencias.
- Mundo abierto: PvP gratuito con consecuencias: bandera, karma, pérdida de cosas.
Bandera: cómo funciona
Si atacas a un personaje que no está involucrado en el conflicto, recibirás una bandera por un corto tiempo, aproximadamente un minuto después del último ataque. El personaje marcado se convierte en un objetivo legal: puede ser asesinado sin karma y sin consecuencias. Por lo tanto, en el mundo abierto, un jugador experimentado primero busca una razón para sacar al enemigo del estado "puro", y solo entonces lo golpea seriamente.
PK y karma
Matar a un jugador sin bandera te convierte en PK: el personaje recibe karma y el nombre en la interfaz se vuelve rojo. Con el karma, la vida ordinaria de la ciudad se cierra: los comerciantes no sirven, los guardias de la ciudad y algunos NPC comienzan a atacar primero. Cuanto mayor es el karma, más graves son las consecuencias de la muerte: las cosas caras también caen.
¿Qué pierdes cuando mueres?
| Situación | Lo que normalmente se pierde |
|---|---|
| Muerte por turbas | Parte de la experiencia, a veces una de las cosas si el enemigo tiene suerte. |
| Muerte por jugador en combate normal. | Algo de adena y cosas según la configuración del servidor. |
| Muerte de un personaje de PK con alto karma. | Varias cosas, incluido el equipo. |
| Muerte hasta cierto nivel. | La experiencia no se puede perder: los recién llegados suelen estar protegidos |
Cómo eliminar el karma
- Tiempo: El karma disminuye gradualmente mientras el personaje está en el juego.
- Buscar otras PK: para algunas asambleas esto da una recompensa y reduce el karma.
- Misiones y elementos: en crónicas posteriores y en muchas versiones, el karma se puede canjear.
- Servidor de misericordia independiente: la configuración simplificada ayuda a los administradores; consulte las reglas para obtener más detalles.
Las reglas exactas siempre dependen de la crónica y la asamblea: en algún lugar el karma desaparece en un día y en algún lugar permanece durante semanas. Si planeas jugar en PvP abierto, primero lee las reglas del servidor: dice qué se pierde exactamente al morir y cómo se calcula el karma.
Cómo evitar caer en el karma por accidente
- No golpees primero: atacar sin bandera te pone una bandera a ti, no al objetivo.
- Tenga cuidado con las habilidades masivas entre la multitud: atrapan a otros jugadores.
- En asedios y guerras, comprueba si el conflicto realmente se declara.
- A un ritmo elevado, el karma se desvanece rápidamente: limpiar zonas por el bien de las turbas todavía no es rentable.
Puedes verificar dónde se están llevando a cabo las batallas reales usando las selecciones de servidores: Top por votos, Servidores Interlude, Choca esos cinco, Esencia.
Preguntas y respuestas
¿En qué se diferencia el PK del PvP normal?
PvP: una batalla dentro de las reglas: un duelo, unos Juegos Olímpicos, un asedio, una guerra de clanes o una batalla con un enemigo de bandera. PK: matar a un jugador sin bandera, por lo que se otorga karma. Es el karma lo que convierte a un jugador común y corriente en un paria "rojo".
¿Qué no puedes hacer con el karma?
Utilice los servicios de los NPC de la ciudad: los comerciantes se niegan a servir y los guardias y guardias atacan a la entrada de la ciudad. Por lo general, las mazmorras, las áreas abiertas y los campamentos donde no hay guardias de la ciudad siguen siendo accesibles.
¿Se pierden cosas cuando mueres en los servidores PvP?
Casi siempre, sí, pero la cantidad de pérdidas la establece la administración: en algunos servidores solo se pierde adena, en otros se pierden una o dos cosas y en servidores con un alto nivel de comodidad las pérdidas están deshabilitadas para los nuevos jugadores.
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