PvP, PK et karma dans Lineage 2 : comment ça marche et ce que ça menace
Dans Lineage 2, vous pouvez attaquer presque n'importe quel joueur à tout moment - le jeu encourage cela, mais punit les agressions déraisonnables. La différence entre le PvP normal et le PK détermine l'endroit où vous pouvez apparaître et l'endroit où les gardes de la ville vous frapperont.
- PvP sans conséquences - aux Jeux olympiques, aux sièges et aux guerres de clans.
- Attaquer sans drapeau vous fait signaler : vous pouvez être touché sans karma.
- Tuer un joueur sans drapeau donne du karma : un nom rouge et des villes fermées.
- Les paramètres des pertes dues au décès sont définis par le serveur - vérifiez auprès de l'administration.
Où le PvP respecte les règles
- Jeux olympiques - combats en tête-à-tête en classe et classement général.
- Les sièges de châteaux sont des batailles massives pour le territoire ; il n'y a aucune restriction ici.
- Les guerres de clans sont un conflit déclaré dans lequel les participants se battent sans conséquences.
- Monde ouvert - PvP gratuit avec conséquences : drapeau, karma, perte de choses.
Drapeau : comment ça marche
Si vous attaquez un personnage qui n'est pas impliqué dans le conflit, vous recevez vous-même un drapeau pendant une courte période - environ une minute après la dernière attaque. Le personnage signalé devient une cible légale : il peut être tué sans karma et sans conséquences. Par conséquent, dans le monde ouvert, un joueur expérimenté cherche d'abord une raison pour faire sortir l'ennemi de l'état « pur », et ensuite seulement le frappe sérieusement.
PK et karma
Tuer un joueur sans drapeau vous transforme en PK : le personnage reçoit du karma et le nom dans l'interface devient rouge. Avec le karma, la vie urbaine ordinaire se ferme - les marchands ne servent pas, les gardes de la ville et certains PNJ commencent à attaquer en premier. Plus le karma est élevé, plus les conséquences de la mort sont graves : les choses chères tombent également.
Que perdez-vous en mourant ?
| Situation | Ce qui se perd habituellement |
|---|---|
| Mort par des foules | Une partie de l'expérience, parfois une des choses si l'ennemi a de la chance |
| Mort d'un joueur en combat normal | Quelques adena et choses selon les paramètres du serveur |
| Mort d'un personnage PK avec un karma élevé | Plusieurs choses, dont l'équipement |
| La mort à un certain niveau | L'expérience ne se perd pas : les nouveaux arrivants sont généralement protégés |
Comment supprimer le karma
- Temps : Le karma diminue progressivement pendant que le personnage est dans le jeu.
- Chasse aux autres PK : pour certains assemblages cela donne une récompense et réduit le karma.
- Quêtes et objets : Dans les chroniques ultérieures et dans de nombreuses versions, le karma peut être échangé.
- Serveur Mercy séparé : les paramètres simplifiés aident les administrateurs - vérifiez les règles pour plus de détails.
Les règles exactes dépendent toujours de la chronique et de l'assemblage : quelque part le karma disparaît en un jour, et quelque part il reste pendant des semaines. Si vous envisagez de jouer en PvP ouvert, lisez tout d'abord les règles du serveur - elles indiquent exactement ce qui est perdu en cas de mort et comment le karma est calculé.
Comment éviter d'entrer dans le karma par accident
- Ne frappez pas en premier : attaquer sans drapeau place un drapeau sur vous, pas sur la cible.
- Soyez prudent avec les compétences de masse dans une foule : elles attrapent les autres joueurs.
- Lors des sièges et des guerres, vérifiez si le conflit est réellement déclaré.
- À des taux élevés, le karma s'envole rapidement : nettoyer des zones pour le bien des foules n'est toujours pas rentable.
Vous pouvez vérifier où se déroulent actuellement les vraies batailles en utilisant les sélections de serveurs : [Top par votes] (/tops/), [Serveurs Interlude] (/chronicle/interlude/), [High Five] (/chronicle/high-five/), [Essence] (/chronicle/essence/).
Questions et réponses
En quoi le PK est-il différent du PvP classique ?
PvP - une bataille dans les règles : un duel, des Jeux olympiques, un siège, une guerre de clans ou une bataille avec un drapeau ennemi. PK - tuer un joueur sans drapeau, pour lequel du karma est attribué. C'est le karma qui transforme un joueur ordinaire en un paria « rouge ».
Qu'est-ce que tu ne peux pas faire avec le karma ?
Utilisez les services des PNJ de la ville : les marchands refusent de servir, et les gardes et gardes attaquent à l'entrée de la ville. En règle générale, les donjons, les zones ouvertes et les camps où il n'y a pas de gardes de la ville restent accessibles.
Est-ce que des choses se perdent lorsque vous mourez sur les serveurs PvP ?
Presque toujours - oui, mais le montant des pertes est fixé par l'administration : sur certains serveurs, seule l'adena est perdue, sur d'autres une ou deux choses sont perdues, et sur les serveurs avec un niveau de confort élevé, les pertes sont désactivées pour les nouveaux joueurs.
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