PvP, PK и карма в Lineage 2: как это работает и что грозит
В Lineage 2 можно напасть почти на любого игрока в любое время — игра поощряет это, но за необоснованную агрессию наказывает. Разница между обычным PvP и PK определяет, где вам можно появляться, а где вас будет бить городская стража.
- PvP без последствий — на олимпиаде, осадах и в войнах кланов.
- Атака без флага делает вас флагнутым: вас можно бить без кармы.
- Убийство игрока без флага даёт карму: красное имя и закрытые города.
- Настройки потерь при смерти задаёт сервер — уточняйте у администрации.
Где PvP идёт по правилам
- Олимпиада — поединки один на один в классовых и общих зачётах.
- Осады замков — массовые бои за территории, здесь нет никаких ограничений.
- Войны кланов — объявленный конфликт, где участники бьют друг друга без последствий.
- Открытый мир — свободное PvP с последствиями: флаг, карма, потеря вещей.
Флаг: как он работает
Если вы атакуете персонажа, который не участвует в конфликте, вы сами получаете флаг на короткое время — около минуты после последней атаки. Флагнутый персонаж становится законной целью: его можно убить без кармы и без последствий. Поэтому в открытом мире опытный игрок сначала ищет повод выбить противника из «чистого» состояния, а уже потом бьёт всерьёз.
PK и карма
Убийство игрока без флага превращает вас в PK: персонаж получает карму, а имя в интерфейсе становится красным. С кармой закрывается обычная городская жизнь — торговцы не обслуживают, охрана городов и часть NPC начинают атаковать первыми. Чем выше карма, тем серьёзнее последствия при смерти: падают в том числе дорогие вещи.
Что теряют при смерти
| Ситуация | Что обычно теряется |
|---|---|
| Смерть от мобов | Часть опыта, иногда одна из вещей, если повезёт противнику |
| Смерть от игрока в обычном бою | Часть адены и вещей по настройкам сервера |
| Смерть PK-персонажа с высокой кармой | Несколько вещей, включая экипировку |
| Смерть до определённого уровня | Опыт терять нельзя: новичков обычно защищают |
Как снять карму
- Время: карма постепенно снижается, пока персонаж в игре.
- Охота на других PK: на части сборок за это дают награду и уменьшают карму.
- Квесты и предметы: в поздних хрониках и на многих сборках карму можно выкупить.
- Отдельный сервер милосердия: помогают администраторам прощённые настройки — уточняйте в правилах.
Точные правила всегда зависят от хроники и сборки: где-то карма уходит за сутки, а где-то висит неделями. Если планируете играть в открытом PvP, первым делом прочитайте правила сервера — там написано, что именно теряется при смерти и как считается карма.
Как не влезть в карму случайно
- Не бейте первого: атака без флага вешает флаг на вас, а не на цель.
- Осторожнее с массовыми умениями в толпе: они цепляют чужих игроков.
- На осадах и войнах проверьте, действительно ли конфликт объявлен.
- На высоких рейтах карма улетает быстро: зачищать зоны ради мобов всё равно невыгодно.
Проверить, где сейчас идут настоящие бои, можно по подборкам серверов: Топ по голосам, серверы Interlude, High Five, Essence.
Вопросы и ответы
Чем PK отличается от обычного PvP?
PvP — бой в рамках правил: дуэль, олимпиада, осада, война кланов, или бой с флагнутым противником. PK — убийство игрока без флага, за которое начисляется карма. Именно карма и превращает обычного игрока в «красного» изгоя.
Что нельзя делать с кармой?
Пользоваться услугами городских NPC: торговцы отказываются обслуживать, а охрана и стражи атакуют на входе в город. Обычно остаются доступны подземелья, открытые зоны и лагеря, где нет городской стражи.
Теряют ли вещи при смерти на PvP-серверах?
Почти всегда — да, но объём потерь задаёт администрация: на одних серверах падает только адена, на других теряется одна-две вещи, а на серверах с высоким уровнем комфорта потери отключены для новых игроков.
Живые серверы Lineage 2 с датами старта, рейтами и голосованием игроков: