l2top.online
База знаний Старт 16.10.2026

Маги в Lineage 2: Archmage, Soultaker, Mystic Muse и Storm Screamer

Обновлено 02.10.2026 · все материалы базы знаний

Маг наносит урон заклинаниями с расстояния и почти всегда умирает быстрее всех, если его не прикрыть. Зато по скорости фарма и по бурсту в PvP маги держат верхние строчки — при условии, что у них есть мана и расходники.

Коротко
  • Маг живой настолько, насколько у него хватает маны и расходников.
  • Чистые маги бьют стихиями, тёмные — ослаблениями и вампиризмом.
  • В High Five и позже атрибут магии важнее уровня заточки посоха.
  • В PvE маг фармит быстрее воина, в PvP зависит от поддержки.

Как играет маг

Основа мага — нюк: заклинание, наносящее урон с дистанции. Между нюками идёт перезарядка (каст), которую сокращают бафы и экипировка. Питается всё это маной: без банок на ману или умения её восстанавливать маг стоит и смотрит на моба. Именно расходники, а не оружие, составляют главный бюджет мага.

Archmage — человек

Развитие Sorcerer: «чистый» маг стихий. Бьёт разными стихиями, хорошо работает против большинства целей и в группе, где есть танк. Дистанция и контроль позиции для Archmage важнее, чем для любого другого мага: здоровья у него меньше всех.

Soultaker — человек

Развитие Necromancer: маг ослаблений. Накладывает проклятия, снижающие параметры и заставляющие противника страдать от собственных действий, умеет вытягивать здоровье. В PvP это один из самых неприятных противников: бой с Soultaker проигрывают не от урона, а от накопленных ослаблений.

Mystic Muse — светлый эльф

Развитие Spellsinger: водная магия и высокая скорость каста. У Mystic Muse лучший темп заклинаний и точность среди магов, поэтому он хорош в затяжных боях и на боссах. Урон за один нюк ниже, чем у человека, но за счёт скорости общий урон в минуту выходит больше.

Storm Screamer — тёмный эльф

Развитие Spellhowler: тёмная магия с вампиризмом и мощные одиночные нюки. Storm Screamer — самый «злой» из магов по чистому урону в цель, но его заклинания кастуются дольше других, и промах по касту в PvP стоит дорого. В соло-фарме он удобен за счёт восстановления здоровья из урона.

Атрибут магии

Начиная с High Five в игре важны стихии: оружие и броня получают атрибут (огонь, вода, ветер, земля, святость, тьма), и правильная стихия даёт заметную прибавку к урону по конкретным мобам. Практика простая: уточните у администрации, какие атрибуты нужны для популярных зон фарма, и вкладывайтесь в них, а не в случайные камни.

Плюсы и минусы мага

Вопросы и ответы

Какой маг самый сильный в Lineage 2?

По чистому урону в одну цель — Storm Screamer, по скорости каста и точности — Mystic Muse, по универсальности и работе в группе — Archmage, по PvP и ослаблениям — Soultaker. На сборках с изменёнными формулами порядок может быть другим.

Почему у мага постоянно кончается мана?

Так устроен класс: каждый нюк тратит ману, а её восстановление ограничено. Помогают банки на ману, бафы поддержки, умения восстановления и экипировка с бонусом к мане. Планировать запас банок нужно так же серьёзно, как запас стрел лучнику.

Можно ли магом играть в одиночку?

Да, маг — один из лучших соло-классов для фарма на средних и высоких рейтах: он убивает моба с дистанции и тратит на это считанные секунды. На x1 соло-магу тяжело: расходников много, а доход невысокий.

Выбираете, где играть?

Живые серверы Lineage 2 с датами старта, рейтами и голосованием игроков:

Читайте также