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Wissensdatenbank Start 16.10.2026

Magier in Linie 2: Erzmagier, Seelenträger, Mystische Muse und Sturmschreier

Aktualisiert 02.10.2026 · alle Wissensdatenbankmaterialien

Der Magier verursacht aus der Ferne Zauberschaden und stirbt fast immer am schnellsten, wenn er nicht gedeckt ist. Aber was Farming-Geschwindigkeit und Burst im PvP angeht, belegen Magier die Spitzenplätze – vorausgesetzt, sie haben Mana und Verbrauchsmaterialien.

Kurz gesagt
  • Ein Magier ist nur so lebendig, wie er über genügend Mana und Verbrauchsmaterialien verfügt.
  • Reine Magier schlagen mit Elementen zu, dunkle mit Schwächung und Vampirismus.
  • In High Five und höher ist das magische Attribut wichtiger als die Verzauberungsstufe des Stabes.
  • Im PvE farmt ein Magier schneller als ein Krieger; Im PvP ist er auf Unterstützung angewiesen.

Wie ein Zauberer spielt

Die Basis des Magiers ist Nuklearwaffe: ein Zauber, der aus der Ferne Schaden verursacht. Zwischen Atomwaffen gibt es eine Abklingzeit (Wirkung), die durch Buffs und Ausrüstung verringert wird. Alles ernährt sich von Mana: Ohne Dosen für Mana oder die Fähigkeit, es wiederherzustellen, steht der Magier da und schaut auf den Mob. Es sind Verbrauchsmaterialien und nicht Waffen, die das Hauptbudget des Magiers ausmachen.

Erzmagier – Mensch

Entwicklung des Zauberers: „reiner“ Elementarmagier. Es schlägt mit verschiedenen Elementen zu, funktioniert gut gegen die meisten Ziele und in einer Gruppe, in der sich ein Panzer befindet. Distanz- und Positionskontrolle sind für Erzmagier wichtiger als für jeden anderen Magier: Er hat die geringste Gesundheit.

Soultaker – Mensch

Nekromanten-Entwicklung: Debuff-Magier. Platziert Flüche, die die Parameter verringern und den Feind zwingen, unter seinen eigenen Handlungen zu leiden, und die Gesundheit rauben können. Im PvP ist dies einer der unangenehmsten Gegner: Ein Kampf mit Soultaker geht nicht durch Schaden, sondern durch angesammelte Schwächung verloren.

Mystische Muse – Lichtelf

Spellsinger-Entwicklung: Wassermagie und hohe Zaubergeschwindigkeit. Mystic Muse hat das beste Zaubertempo und die beste Genauigkeit unter den Magiern, daher ist er gut in langen Kämpfen und gegen Bosse. Der Schaden pro Atombombe ist geringer als der eines Menschen, aber aufgrund der Geschwindigkeit ist der Gesamtschaden pro Minute höher.

Sturmschreier – Dunkelelf

Entwicklung von Spellhowler: dunkle Magie mit Vampirismus und mächtigen Einzelatomwaffen. Storm Screamer ist der „böseste“ Magier, was den reinen Schaden am Ziel angeht, aber das Wirken seiner Zauber dauert länger als bei anderen, und ein verpasster Zauber ist im PvP teuer. In der Sololandwirtschaft ist dies praktisch, da die Gesundheit nach Schäden wiederhergestellt werden kann.

Magisches Attribut

Ab High Five sind Elemente im Spiel wichtig: Waffen und Rüstungen erhalten ein Attribut (Feuer, Wasser, Wind, Erde, heilig, Dunkelheit), und das richtige Element erhöht den Schaden gegen bestimmte Mobs spürbar. Die Vorgehensweise ist einfach: Erkundigen Sie sich bei der Verwaltung, welche Attribute für beliebte Landwirtschaftsgebiete benötigt werden, und investieren Sie in diese und nicht in zufällige Steine.

Vor- und Nachteile eines Zauberers

Fragen und Antworten

Welcher Magier ist der mächtigste in Lineage 2?

In Bezug auf den reinen Schaden an einem Ziel – Storm Screamer, in Bezug auf Zaubergeschwindigkeit und Genauigkeit – Mystic Muse, in Bezug auf Vielseitigkeit und Arbeit in einer Gruppe – Erzmagier, in Bezug auf PvP und Debuffs – Soultaker. Bei Baugruppen mit geänderten Formeln kann die Reihenfolge abweichen.

Warum geht dem Magier ständig das Mana aus?

So ist die Klasse aufgebaut: Jede Atombombe verbraucht Mana und ihre Wiederherstellung ist begrenzt. Setzt auf Mana, Unterstützungsbuffs, Wiederherstellungsfähigkeiten und Ausrüstung mit einem Bonus auf Manahilfe. Sie müssen Ihren Vorrat an Dosen genauso sorgfältig planen wie den Vorrat an Pfeilen eines Bogenschützen.

Ist es möglich, alleine als Magier zu spielen?

Ja, der Magier ist eine der besten Soloklassen für das Farmen mit mittlerer und hoher Geschwindigkeit: Er tötet einen Mob aus der Ferne und verbringt nur wenige Sekunden damit. Bei x1 ist es für einen Solo-Magier schwierig: Es gibt viele Verbrauchsmaterialien, aber das Einkommen ist gering.

Sie entscheiden, wo Sie spielen möchten?

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