Races of Lineage 2: cuál es la diferencia entre personas, elfos, elfos oscuros, orcos y gnomos
Race in Lineage 2 establece los parámetros básicos, el conjunto de clases y el estilo de juego para los primeros cuarenta niveles. Después de la segunda profesión, la clase de un personaje habla más que la raza, pero las bonificaciones raciales funcionan hasta el final del juego.
- La carrera determina los parámetros iniciales y la lista de clases disponibles.
- Las personas tienen la más amplia gama de profesiones y parámetros universales.
- Los elfos son más rápidos y precisos, los elfos oscuros son más agresivos y los orcos son más fuertes.
- Los enanos no pelean: el botín y la artesanía sustentan la economía de todo el servidor.
Gente
Los humanos son una raza universal con parámetros promedio y la mayor selección de profesiones: caballeros (Paladín, Dark Avenger), guerreros (Gladiator, Warlord), ladrones (Treasure Hunter, Hawkeye), magos (Hechicero, Nigromante) y apoyo (Obispo, Profeta). Debido a la amplitud de la gama, se considera que la gente es una buena opción para un principiante: hay una clase adecuada para cada estilo.
elfos
Los elfos de la luz son más rápidos, más precisos y mejores lanzando hechizos, pero tienen menos salud y poder de ataque. Sus clases son Temple Knight, Sword Singer, Plains Walker, Silver Ranger, Spellsinger, Elemental Summoner, Elven Elder. Esta es la carrera para aquellos que valoran la velocidad, el combate a distancia y la magia: el arquero y el sanador elfos son una elección clásica en grupos.
Elfos Oscuros
Los elfos oscuros son todo lo contrario: mayor fuerza y velocidad de ataque, menos salud. Clases: Shillien Knight, Bladedancer, Abyss Walker, Phantom Ranger, Spellhowler, Phantom Summoner, Shillien Elder. El Elfo Oscuro es una carrera de juego agresivo: un asesino con una gran velocidad de ataque, un mago con magia oscura y vampirismo, un bailarín, sin el cual ni una sola incursión puede prescindir.
orcos
Los orcos son la raza más resistente: más salud y fuerza, menor velocidad y magia. Las clases se dividen en luchadores y chamanes: Destroyer y Tyrant (en la tercera profesión Titan y Grand Khavatari) - luchadores cuerpo a cuerpo pesados, Overlord y Warcryer - apoyo con beneficios de clan y grupo. El Destructor es conocido por tener el golpe más fuerte del juego, mientras que el Tirano golpea rápidamente y está desarmado.
enanos
Los enanos no tienen magia de combate y no brillan con el daño, pero mantienen la economía: Scavenger y su tercera profesión, Fortune Seeker, extraen recursos utilizando el botín, y Artisan y Maestro se dedican a la elaboración. Sin gnomos, la producción se detiene en el servidor: los recursos y las cosas aparecen precisamente a través de ellos. Jugar como gnomo es más tranquilo y rentable de lo que parece, pero en PvP son débiles: esta es una carrera por dinero, no por matar.
Kamael
Kamael apareció en la crónica de Kamael: son una raza con una línea separada de profesiones: se han agregado a High Five luchadores (Trooper, Berserker y Doombringer), mágicos (Warder, Soul Breaker y Soul Hound), y ballesteros e inspectores. Kamael se juega como un mundo independiente: tienen sus propias habilidades y su propia lógica de nivelación, y simplemente no existen en los servidores de las antiguas crónicas.
¿Qué es más importante: raza o clase?
| carrera | Fortalezas | Debilidades |
|---|---|---|
| gente | Parámetros iguales, todos los roles, muchas guías. | Ninguna ventaja clara |
| elfos de luz | Velocidad, precisión, magia y combate a distancia. | Menos salud y daño. |
| Elfos Oscuros | Fuerza, velocidad de ataque, robo de vida. | Baja salud, exigente con los aficionados. |
| orcos | Salud, supervivencia, daños graves. | Lentitud, magia débil. |
| Gnomos | Spoil and craft, juego rentable | Malo en combate y PvP. |
| Kamael | Su propia mecánica única. | Disponible sólo en crónicas nuevas. |
Conclusión práctica: elige una carrera según con quién quieras jugar a lo largo de cuarenta niveles. Las diferencias en los primeros niveles son pequeñas y se suavizan con el equipo, pero el rol en el grupo (tanque, sanador, apoyo, luchador o minero enano) determina todo el juego.
Un análisis detallado de los roles se encuentra en los artículos "Lineage 2 Classes", "Tanques", "Magos", "Sanadores" y "Bardos y apoyo".
Preguntas y respuestas
¿Qué carrera es mejor para un principiante en Lineage 2?
Personas y elfos de la luz: tienen niveles simples, muchas guías y roles populares: sanador, apoyo, arquero. Un Orco y un Enano también son adecuados, pero se juegan de manera diferente: el primero vive en PvP, el segundo en la economía.
¿Es posible cambiar la raza de un personaje ya creado?
No: la raza se elige durante la creación del personaje y no cambia. Solo puedes cambiar tu profesión, a través de misiones o elementos, según la configuración del servidor. Por lo tanto, debes elegir tu carrera conscientemente.
¿Puedes jugar solo como un gnomo?
Sí, y esta es una de las opciones más convenientes para jugar solo: mimar te brinda ingresos estables sin un grupo, y la artesanía te permite ganar dinero por orden de otras personas. El único punto débil es el PvP y la participación en asedios.
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