Clases de Lineage 2: razas, arquetipos y roles de grupo
Lineage 2 tiene seis razas (humanos, elfos, elfos oscuros, orcos, gnomos y Kamael) y docenas de clases. Tu raza determina tus características básicas y tu conjunto de profesiones, y tu rol en el grupo determina qué tan útil serás en asedios, jefes épicos y PvP.
- La raza establece una predisposición: para las personas - versatilidad, para los elfos - velocidad y ataque mágico, para los orcos - fuerza, para los gnomos - artesanía.
- Roles en el grupo: distribuidor de daños, tanque, sanador, bardo (mejoras), control, artesano, saboteador.
- Para el primer personaje, la forma más sencilla es ser guerrero o sanador: la jugabilidad es clara y siempre hay un lugar en el grupo.
- Crafter and Spoiler es la mejor opción para aquellos que aman la economía en lugar del PvP.
carreras
| carrera | Características | Roles típicos |
|---|---|---|
| gente | Universal: guerreros fuertes, curanderos y magos. | Tanque, guerrero, sacerdote, mago. |
| elfos | Magos y curanderos rápidos y fuertes. | Arquero, mago, sanador, bardo |
| Elfos Oscuros | Alto ataque, poderosos hechizos de ataque. | Arquero, mago, asesino |
| orcos | Máxima capacidad de supervivencia y fuerza. | Tanque, distribuidor de daños, apoyo, chamán. |
| Gnomos | Artesanía: elaboración y extracción de recursos. | Artesano, spoiler |
| Kamael | Una carrera especial (de la crónica de Kamael) | Luchador, tirador, mago. |
Roles en el grupo
- Damager: causa daño a: arqueros, asesinos, magos, guerreros orcos.
- Tanque: mantiene a las turbas y a los jefes consigo mismo, cierra el grupo.
- Sanador: tratamiento, eliminación de desventajas, resurrección.
- Bardo (Sword Singer, Bladedancer): ventajas y desventajas para el grupo y los enemigos.
- Control: dormir, rootear, ralentizar: decide el resultado del PvP.
- Crafter y spoiler: equipos y recursos, la base económica del servidor.
Que elegir para un principiante
- Si quieres un juego simple y que siempre te necesiten, elige un sanador o un bardo.
- Si quieres matar, a un arquero o a un asesino: a ritmos elevados, empiezan a jugar casi de inmediato.
- Si quieres ganar dinero, spoiler o crafter: sus ingresos no dependen del PvP.
- ¿Quieres comandar un tanque o un señor de la guerra (daño masivo a las turbas) para cultivar en grupo?
El conjunto final de habilidades y el equilibrio dependen de la crónica y la configuración del servidor: una clase que se considera la más fuerte en Interlude puede jugarse de manera diferente en High Five o Essence. Consulte la descripción de habilidades en el sitio web del servidor.
Clases y tarifas de servidores
A tasas bajas (x1–x5), las clases que proporcionan economía y pueden cultivar solas o en un grupo pequeño son más importantes: saboteadores, artesanos, señores de la guerra. A tasas altas (x100 y superiores), la calidad lleva horas, y las clases PvP y el apoyo pasan a primer plano: bardos, sanadores, tanques.
Análisis de las crónicas - en los artículos "Lineage 2 Chronicles in order" y "Interlude, High Five or Essence".
Preguntas y respuestas
¿Qué clase es la más fuerte en Lineage 2?
En PvP, todo lo decide el grupo: un equipo de tanques, curanderos y bardos es más fuerte que cualquier individuo. En PvP para un jugador en diferentes crónicas, los arqueros, asesinos y magos están a la cabeza.
¿Qué clase es más fácil de subir de nivel solo?
A tasas elevadas, cualquiera; en niveles bajos, aquellos que pueden cultivar en masa: un señor de la guerra, un mago con hechizos de área de efecto, un saboteador.
¿Un servidor pequeño necesita un artesano?
Sí: sin artesanos ni spoilers no habrá equipos ni recursos en el mercado y los precios subirán. Este es uno de los roles más necesarios en x1–x10.
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