Adagas em Lineage 2: Aventureiro, Wind Rider e Ghost Hunter
Daggerman é uma aula sobre aproximar-se despercebido e matar em poucos segundos. Este é o papel que mais exige experiência no jogo: em mãos inábeis o personagem morre sem causar danos, em mãos hábeis ele massacra mágicos e curandeiros durante cercos.
- A Adaga causa dano máximo ao acertar por trás.
- As três classes diferem em velocidade, dano e capacidade de sobrevivência.
- Ele é perigoso no PvP contra mágicos e curandeiros e fraco no combate frontal contra lutadores pesados.
- A aula requer habilidades de afiação e bicos - caso contrário, quase não há danos.
Como funciona uma adaga?
O dano é baseado em ataques de cobertura: algumas habilidades atingem com mais força se o inimigo não estiver olhando para você. Portanto, uma luta de adaga é assim: ele foi para trás, jogou fora um conjunto de habilidades, avaliou o resultado e acabou com ele ou foi embora. Um confronto direto com um caça ou tanque é quase sempre um plano ruim para ele.
Aventureiro - pessoa
Desenvolvimento das Arcas do Tesouro: a mais “equilibrada” das adagas. Bons danos, saúde aceitável, capacidade de abrir fechaduras e quebrar baús - em alguns servidores isso também é renda. O aventureiro perdoa mais os erros do que seus colegas.
Wind Rider - elfo leve
Desenvolvimento de Plains Walker: mais rápido. Alta velocidade de movimento e ataque, melhor precisão, mas menor dano por acerto. É jogado como uma aula de “mordedura”: correu, bateu, correu para trás - e assim por diante em círculo.
Caçador Fantasma - elfo negro
Desenvolvimento de Abyss Walker: o mais malvado em termos de danos e o mais frágil. Suas habilidades dão os maiores números ao esfaquear pelas costas, por isso Ghost Hunter é considerado o principal caçador de mágicos e curandeiros. Em troca - um mínimo de saúde: um erro custa a vida.
Onde o Daggerman está forte e onde ele é inútil?
| Situação | Como o jogador da adaga joga |
|---|---|
| Contra um mágico ou curandeiro | Melhor pontuação: mortes por conjunto de habilidades |
| Contra um arqueiro à distância | É difícil: você tem que atingir a meta primeiro |
| Contra um tanque | Ruim: demora muito para romper a defesa e perder saúde |
| Cultivando mobs individuais | Bom: mobs caem rapidamente, mas são necessários consumíveis |
| Grande batalha no cerco | Útil em emboscadas e golpes finais, e não em confrontos frontais |
O que baixar para uma adaga
- Habilidades e seu aprimoramento: o dano é obtido principalmente de habilidades, e não de ataques automáticos.
- Armadura leve e evasão - você tem que sobreviver devido à velocidade e aos erros do inimigo.
- Mamilos e consumíveis: sem eles, o conjunto de habilidades não fornece a explosão necessária.
- Compreender o mapa: onde sair pelos fundos, onde se esconder e onde esperar pelo alvo.
Perguntas e respostas
Qual punhal é o mais forte?
Em termos de dano - Ghost Hunter (Abyss Walker), em termos de velocidade - Wind Rider (Plains Walker), em termos de versatilidade e capacidade de sobrevivência - Adventurer (Treasure Hunter). Em montagens com fórmulas modificadas, a ordem pode ser diferente.
Por que uma adaga não pode cultivar sozinha?
Talvez, mas mais caro que outros: o dano requer habilidades e mamilos, e mobs em matilhas matam-no rapidamente. Os melhores são alvos únicos e zonas onde você pode se aproximar por trás sem acumular agressividade em si mesmo.
Um iniciante deve pegar uma adaga?
Se você não tem medo da alta mortalidade e está pronto para aprender, sim, a aula é interessante e muito procurada no PvP. Se você quer um jogo tranquilo e sem riscos, é melhor levar um arqueiro ou samoneiro.
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