Classes de Lineage 2 : races, archétypes et rôles dans le groupe
Lineage 2 compte six races – humains, elfes, elfes noirs, orcs, gnomes et Kamael – et des dizaines de classes. Votre race détermine vos caractéristiques de base et votre ensemble de professions, et votre rôle dans le groupe détermine votre utilité dans les sièges, les boss épiques et le PvP.
- La race définit une prédisposition : pour les humains - la polyvalence, pour les elfes - la vitesse et l'attaque magique, pour les orcs - la force, pour les gnomes - l'artisanat.
- Rôles dans le groupe : donneur de dégâts, tank, guérisseur, barde (buffs), contrôle, artisan, spoiler.
- Pour le premier personnage, le plus simple est d'être un guerrier ou un guérisseur : le gameplay est clair et il y a toujours une place dans le groupe.
- Crafter and Spoiler est le meilleur choix pour ceux qui aiment l’économie plutôt que le PvP.
Courses
| Course | Caractéristiques | Rôles typiques |
|---|---|---|
| Les gens | Universel : de puissants guerriers, guérisseurs et magiciens | Tank, guerrier, prêtre, mage |
| Elfes | Magiciens, guérisseurs rapides et forts | Archer, mage, guérisseur, barde |
| Elfes Noirs | Attaque élevée, sorts d'attaque puissants | Archer, mage, assassin |
| Orques | Capacité de survie et force maximales | Tank, donneur de dégâts, support, chaman |
| Gnomes | Artisanat : fabrication et extraction de ressources | Crafter, spoiler |
| Kamaël | Une course spéciale (extrait de La Chronique Kamael) | Combattant, tireur, mage |
Rôles dans le groupe
- Dégâts - inflige des dégâts à : archers, assassins, magiciens, guerriers orcs.
- Tank - garde les foules et les patrons sur lui, ferme le groupe.
- Guérisseur - traitement, suppression des debuffs, résurrection.
- Bard (Sword Singer, Bladedancer) - buffs et debuffs sur le groupe et les ennemis.
- Contrôle - sommeil, root, ralentissement : décide du résultat du PvP.
- Crafter et spoiler - équipements et ressources, base économique du serveur.
Que choisir pour un débutant
- Si vous voulez un gameplay simple et que vous en avez toujours besoin, prenez un guérisseur ou un barde.
- Si vous voulez tuer - un archer ou un assassin : à des rythmes élevés, ils commencent à jouer presque immédiatement.
- Si vous voulez gagner de l'argent - spoiler ou crafter : leurs revenus ne dépendent pas du PvP.
- Voulez-vous commander - un tank ou un chef de guerre (dégâts massifs sur les foules) pour cultiver en groupe.
L'ensemble final de compétences et l'équilibre dépendent de la chronique et des paramètres du serveur : une classe considérée comme la plus forte dans Interlude peut être jouée différemment dans High Five ou Essence. Vérifiez la description des compétences sur le site Web du serveur.
Classes et tarifs de serveur
Aux taux bas (x1 à x5), les classes qui assurent l'économie et peuvent cultiver seules ou en petit groupe sont plus importantes : spoilers, artisans, seigneurs de guerre. À des tarifs élevés (x100 et plus), la qualité prend des heures, et les classes PvP et le support passent au premier plan : bardes, guérisseurs, tanks.
Analyse des chroniques - dans les articles ["Lineage 2 Chronicles in order"] (/knowledge/chronicles/) et "Interlude, High Five ou Essence".
Questions et réponses
Quelle classe est la plus forte de Lineage 2 ?
En PvP, tout est décidé par le groupe : une équipe de tanks, de guérisseurs et de bardes est plus forte que n'importe quel individu. En PvP solo sur différentes chroniques, les archers, les assassins et les magiciens sont en tête.
Quelle classe est la plus facile à monter de niveau seul ?
À des tarifs élevés - n'importe lequel ; à bas niveaux - ceux qui peuvent farmer en masse : un chef de guerre, un mage avec des sorts AoE, un spoiler.
Un petit serveur a-t-il besoin d'un artisan ?
Oui : sans artisans ni spoilers, il n'y aura ni équipement ni ressources sur le marché, et les prix augmenteront. C'est l'un des rôles les plus nécessaires entre x1 et x10.
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