Luchadores cuerpo a cuerpo en Lineage 2: Gladiador, Señor de la Guerra, Destructor y Tirano
Los luchadores cuerpo a cuerpo son el rol más popular del juego: causan daño con armas a corta distancia, mantienen a las turbas sobre ellos y viven de los beneficios de apoyo. Depende de ellos qué tan rápido la incursión acaba con el jefe.
- Un luchador cuerpo a cuerpo sin mejoras pierde más de la mitad de su daño.
- Gladiator se trata de habilidades, Warlord se trata de área, Destroyer se trata de un fuerte golpe.
- Tyrant lucha con los puños y se las arregla sin armas.
- Todos dependen del sanador: la agricultura por sí sola es lenta.
¿Cómo juega un luchador cuerpo a cuerpo?
La base es un ataque básico con habilidades que potencian el golpe o aciertan en la zona. El luchador se para en la primera línea, reúne mobs y trabaja en el objetivo mientras el tanque sostiene al jefe. Su vitalidad es mayor que la de un mago o un arquero, pero sin mejoras en la velocidad de ataque y el daño, se convierte en una mafia común y corriente con un arma.
Gladiador - humano
Desarrollar el guerrero hacia las habilidades: Gladiador (la tercera profesión de duelista) tiene un gran conjunto de habilidades y se considera una de las mejores clases para batirse en duelo. En PvP es peligroso para magos y arqueros, en grupo es una fuente confiable de daño constante.
Señor de la guerra - humano
La segunda rama del guerrero: Warlord (Dreadnought), una clase sobre daño de área. Su lanza alcanza varios objetivos a la vez, por lo que Warlord es indispensable al reunir grupos de mobs y en batallas masivas, donde es importante llegar a la multitud. Contra un objetivo es más débil que sus hermanos.
Destructor - Orco
Desarrollo de Orc Raider: Destroyer (Titan) es conocido por tener el golpe más fuerte del juego. Golpea lentamente, pero penetra la defensa para que el sanador enemigo no tenga tiempo de reaccionar. Un orco es más fuerte que un humano y sobrevive donde otros caen.
Tirano - Orco
Desarrollo de Monk: Tyrant (Grand Khavatari) pelea con puños y pies, es decir, sin armas, pero con una alta velocidad de ataque. Un Tirano animado golpea con ráfagas de golpes, a los que es difícil sobrevivir en PvP, pero que requieren buenas mejoras y equipo.
¿Qué luchador es adecuado para quién?
| clase | Estilo | Fuerza |
|---|---|---|
| Gladiator | Habilidades y duelos | PvP contra objetivos individuales |
| Warlord | Lanza y cuadrado | Colección de paquetes de mafias, batallas masivas. |
| Destroyer | golpe fuerte | Poder de penetración contra los patrones |
| Tyrant | Velocidad sin armas | Larga batalla y daño constante. |
Pros y contras del rol.
- Además: controles claros, no es necesario calcular nada usando maná.
- Además: viven más que los magos y los arqueros, perdonan los errores de posición.
- Además: las mejores clases para asedios en términos de daño de área.
- Menos: sin ventajas ni sanador, el daño y la vitalidad se reducen a la mitad.
- Desventaja: tienes que compartir las gotas y cultivar solo es lento.
Preguntas y respuestas
¿Qué luchador cuerpo a cuerpo es el mejor en Lineage 2?
Para duelos y PvP - Gladiator, para batallas masivas y recolección de mobs - Warlord, para daño máximo a un objetivo - Destroyer, para batallas largas con alta velocidad - Tyrant. En diferentes construcciones, la balanza está sesgada a favor de diferentes clases.
¿Es posible jugar solo como luchador?
Es posible, especialmente a velocidades superiores a x50: el luchador es tenaz y golpea bien. En x1, la agricultura en solitario será lenta debido a los consumibles y la falta de beneficios: los luchadores suelen permanecer en un grupo o clan.
¿Por qué las ventajas son tan importantes para un luchador?
Las mejoras otorgan velocidad de ataque, daño, defensa y salud; es decir, aumentan directamente tanto el daño como la capacidad de supervivencia. Un amortiguador duplica la efectividad de un luchador, por lo que los jugadores experimentados no van a zonas altas sin apoyo.
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