Classes de equipamento Lineage 2: NG, D, C, B, A, S e o que vem a seguir
Os equipamentos no Lineage 2 são divididos em notas - níveis de qualidade, indicados por letras. Cada série abre em seu próprio nível de personagem, e a transição entre elas é o principal gasto de adena no caminho para o limite.
- As notas estão em ordem: NG, D, C, B, A, S, depois S80 e S84.
- D desbloqueia no nível 20, C no 40, B no 52, A no 61, S no 76.
- É mais lucrativo usar um conjunto do que peças individuais: o conjunto dá um bônus aos parâmetros.
- Com taxas elevadas, o equipamento geralmente é distribuído no início e as notas desempenham um papel menor.
O que é uma nota
Uma nota é uma classe de equipamento e está vinculada ao nível do personagem: coisas de alta qualidade simplesmente não serão usadas até que o nível aumente. Dentro de uma classe, as coisas diferem em propósito - leves, pesadas e mantos, armas para diferentes classes - mas o nível geral de qualidade permanece o mesmo.
Ordem das notas
| Nota | De que nível | O que é isso |
|---|---|---|
| NG | desde o início do jogo | Itens iniciais que mudam para D no nível 20 |
| D | 20+ | A primeira série “real”, coisas pela primeira vez até C |
| C | 40+ | Equipamento do meio do jogo, dura até B |
| B | 52+ | O primeiro kit sério, com ele costumam chegar a A |
| A | 61+ | Alto grau de crônicas clássicas, exige investimento |
| S | 76+ | Equipamentos de ponta do Interlude e crônicas relacionadas |
| S80 | 78+ | Dinastia e conjuntos relacionados de crônicas posteriores |
| S84 | 80+ | Kits Vesper e High Five |
Nas crônicas, após o High Five, apareceram os seguintes níveis (em particular, o grau R), mas em Essence o sistema de equipamentos é organizado de forma diferente. Portanto, concentre-se na crônica do servidor: a tabela acima descreve os clássicos até o High Five.
Kits conhecidos por série
- B: Zubei, Avadon, Blue Wolf, Doom - quatro estilos para diferentes funções.
- A: Tallum, Dark Crystal, Majestic, Nightmare.
- S: Draconic Leather, Imperial Crusader, Major Arcana.
- S80 e S84: Dinastia e Vésperas - equipamentos das crônicas posteriores.
Onde você consegue o equipamento?
- Artesanato: receitas e materiais para coisas são obtidos através de despojos e drops, e coletados por artesãos gnomos.
- Drops de chefes de ataque e chefes épicos são uma das principais fontes de notas altas.
- Mercado: em um servidor ativo, é mais fácil comprar itens importantes do que coletá-los você mesmo.
- Conjuntos iniciais: em taxas acima de x100, o equipamento geralmente é dado imediatamente a um iniciante.
Definir bônus e encantamento
Um conjunto completo de um estilo oferece um bônus adicional aos parâmetros, portanto, coletar um conjunto, em vez de uma mistura de conjuntos diferentes, geralmente é mais lucrativo. Cada parte é afiada separadamente: a nitidez segura é limitada e uma rolagem regular, se malsucedida, destrói o item - detalhes no artigo sobre nitidez. Em High Five, um atributo é adicionado ao equipamento: o elemento certo proporciona um aumento notável no dano e na defesa.
Conclusão prática
Em x1–x10, o caminho através das notas é o seu jogo durante meses: cada conjunto subsequente requer recursos e dinheiro. Em x100 e acima, as notas voam em dias e investir em coisas intermediárias é inútil. Antes de comprar ou fabricar, verifique exatamente o que é costume usar em seu servidor e em que nível começa a distribuição do equipamento inicial.
Perguntas e respostas
Qual é a nota máxima no Lineage 2?
Depende da crônica: em Interlude o máximo é S (com conjuntos como Imperial Crusader e Draconic Leather), em crônicas posteriores aparecem S80 e S84, e após High Five - os próximos passos. Em um servidor específico, consulte a descrição do assembly.
Vale a pena comprar equipamento intermediário?
Com taxas baixas - sim, você não conseguirá se alimentar sem ele: as coisas C e B permitem que você cultive zonas do seu nível. Com taxas altas é melhor economizar imediatamente para o conjunto final, pois o intermediário irá desvalorizar em poucos dias.
O que é mais importante: armas ou armaduras?
Para um lutador e um arqueiro, as armas são mais importantes: o dano e a velocidade de cultivo dependem delas. Para o tanque, curador e suporte - armadura e bônus de mana. Em qualquer caso, as armas fabricadas mudam mais o personagem do que as armaduras fabricadas.
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