リネージュ 2 クロニクルの順序: C1 からハイタッチ、エッセンスまで
クロニクルはゲームのバージョンです。それぞれがクラス、ゾーン、スキルを追加し、バランスを変更しました。これが、プレイヤーが「リネージュ 2 サーバー」ではなく「インターリュード サーバー」を要求する理由です。以下は年代記の順序とそれらが記憶されている内容です。
簡単に言うと
- クロニクルは次の順序でリリースされました: C1 ... C5、インタールード、カマエル、ヘルバウンド、グレイシア、フレイヤ、ハイファイブ。
- その後、ラインが分割されました。Goddess of Disaster と、「新しい」ゲームである Classic と Essence が別々のブランチに分かれました。
- 海賊サーバーで最も人気のあるサーバーは、Interlude、High Five、Essence です。
- クロニクルが新しいほど、レベルキャップが高くなり、シングルプレイヤーゲームが簡単になります。
年代順のリスト
| クロニクル | 何を覚えていますか? |
|---|---|
| Prelude (C0) | 発売時にリリースされたゲームの基本バージョン |
| C1 — Harbingers of War | 城の包囲、クラン、最初の集団 PvP |
| C2 — Age of Splendor | オークション、世界の拡張、クランの仕組み |
| C3 — Rise of Darkness | セブンシールズ、新たな領域 |
| C4 — Scions of Destiny | 通常の形のサブクラス、貴族、壮大なボス |
| C5 — Oath of Blood | 新しいゾーンとスキル、継続的なクラスバランス |
| Interlude | 好きな年代記:オリンピック、包囲戦、叙事詩。レベル80キャップ |
| The Kamael | 新種族カマエル、キャップレベル85 |
| Hellbound | Hellbound Island、新しいレイドボスとメカニック |
| Gracia (Part 1, 2, Final) | グラシアの領土、包囲メカニズム、船 |
| Freya | 氷の女王フレイヤ、新しいインスタンス |
| High Five | キャップ 85、遠征インスタンス、再加工されたスキル、最も人気のあるフォーマット |
| Goddess of Destruction | キャップ 99、「覚醒」クラス、自動略奪および自動学習スキル |
| Tauti, Lindvior, Glory Days, Epilogue | 「新」ラインのさらなる発展 |
| Classic | 新しいエンジン、別のブランチで Interlude の精神に戻ります |
| Essence | 85 ~ 90 の上限を持つアクセラレーション バージョン、現在新しいサーバーで人気 |
議会における年代記の境界はあいまいになっており、政権はインターリュードを採用し、それにハイタッチの要素を加えることもよくあります。したがって、「Interlude with autofarming」と「pure Interlude」は 2 つの異なるサーバーであり、開始する前にサーバーの Web サイトにある変更点のリストを読む価値があります。
年代記について知っておくべき最も重要なことは何ですか?
- レベルキャップ: インタールード - 80、ハイタッチ - 85、破壊の女神以降 - 99。
- 年代記が新しいほど、インスタンスが増え、グループへの依存度が低くなります。
- インタールードとハイタッチの両方にサブクラスと貴族がありますが、スキルに違いがあります。
- オリンピックや包囲戦はどこにでもありますが、戦闘のルールと報酬は異なります。
現在サーバー上でどのような年代記が見つかっていますか?
ほとんどの場合、Interlude、High Five、および Essence サーバーがポータル上で開きます。クロニクルを使用してライブ コレクションを表示できます: Interlude、High Five、Essence。 C3、Classic、GoD にも単一サーバーがあります。
質疑応答
どのリネージュ 2 クロニクルが最も人気がありますか?
Interlude: シンプルでバランスが取れており、よく研究されています。 High Five (より多くのインスタンスとアメニティ) と Essence (クイックスタート) はわずかに遅れています。
エッセンスとは何ですか?
ゲームの別のブランチでは、クエストなしのインターフェイスを通じて職業の変更が発生し (レベル 20、40、および 76)、進行が加速されます。 Essence には多くの新しいサーバーが開設されています。
クラシックとインタールードはどう違うのですか?
メカニズムは古いゲームに似ていますが、エンジンと一部のシステムは新しいものです。プレイヤーにとっての違いは、一連のスキル、インスタンス、自動グループ選択などの詳細にあります。
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