Instancias en Lineage 2: ¿qué son y cómo llegan allí?
Una instancia es una copia personal de una mazmorra que se crea sólo para tu grupo. Nadie te quitará tu multitud, nadie interferirá con la batalla y nadie te atacará por detrás. Estas zonas aparecieron en crónicas posteriores y simplemente no existen en Interlude.
- La instancia se crea solo para su grupo; no hay competidores dentro.
- Aparecieron en crónicas posteriores: antes no estaban en Interludio.
- La entrada está limitada por nivel, misión o tiempo de reutilización.
- El objetivo de la instancia es la experiencia garantizada y se obtiene sin PvP ni uso compartido de zonas.
¿En qué se diferencia una instancia de una zona normal?
En el mundo abierto, hay una lucha por los mobs y los puntos de generación: un grupo alienígena puede atacar a tus mobs y un jugador de PK puede atacarte a ti. Esto no sucede en una instancia: el juego crea una copia separada de la ubicación para tu grupo, donde solo están tus mobs, tu jefe y tu drop. El precio a pagar son reglas de entrada estrictas y tiempo de recuperación.
Zonas de instancia conocidas
- Kamaloka es una serie de mazmorras cortas con niveles para diferentes niveles de personajes.
- Nornil's Garden es una zona grupal de crónicas tardías con niveles y tiempo de reutilización.
- Pailaka: varias mazmorras independientes, cada una con su propia tarea y nivel.
- Las mazmorras Tower of Infinity y Seed son instancias de alto nivel de crónicas posteriores.
- Los Juegos Olímpicos también están organizados como un estadio separado donde no te molestarán personas del exterior.
La lista exacta de instancias depende de la crónica y la construcción del servidor: la administración puede desactivar algunas mazmorras o cambiar las condiciones de entrada. Vea la descripción del servidor y pregunte en el chat.
Limitaciones a las que acostumbrarse
- Nivel: Cada mazmorra tiene un rango de niveles, a veces bastante limitado.
- Recarga: algunas instancias se pueden completar una vez al día, una vez a la semana o durante una determinada cantidad de intentos.
- Composición del grupo: en algunos lugares se necesita una incursión completa, en otros tres personas son suficientes.
- Artículo de entrada o misión: a veces se necesita un boleto de entrada, una misión o un estado especial.
- Tiempo: dentro puede haber una cuenta atrás, y al final serás expulsado.
¿Por qué van allí?
- Para experiencia garantizada: en instancias suele ser mayor que en una zona abierta del mismo nivel.
- Por una gota sin competencia: nadie vendrá y se llevará a tu jefe.
- Para los recursos necesarios para la elaboración y el afilado.
- Para practicar: en la instancia podrás depurar tranquilamente el trabajo del grupo antes del asedio.
¿Vale la pena que un principiante se una a la instancia?
Sí, en cuanto se abra el acceso por nivel: esta es la forma más tranquila de vestirse y ganar dinero al principio. La única regla es no entrar en una mazmorra por encima de tu nivel "para hacer compañía": allí te matarán con el primer golpe y el grupo se quedará sin ti.
Preguntas y respuestas
¿Hay alguna instancia en Interlude?
Como regla general, no: el sistema de zonas de instancia apareció en crónicas posteriores. En Interlude y versiones similares, el análogo son las mazmorras de mundo abierto donde cualquiera puede ingresar.
¿Es posible completar la instancia solo?
Algunas mazmorras cortas están diseñadas para uno o dos jugadores y se pueden jugar en solitario, pero la mayoría requiere un grupo o una banda. Las condiciones de inicio de sesión suelen publicarse en la descripción del servidor.
¿Por qué no se me permitirá ingresar a la instancia?
Lo más probable es que el nivel del personaje no sea el adecuado, no se hayan cumplido los requisitos de la misión, el tiempo de reutilización aún no haya pasado o se necesite un elemento para ingresar. Consulta los requisitos en la entrada del NPC y en la descripción del servidor.
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